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Se lanzó la edición 2022-2023 de C1b3rWall Academy, un completo curso online y gratuito sobre seguridad informática que dicta la Policía Nacional de España.

C1b3rWall Academy es una acción formativa integrada dentro del Proyecto C1b3rWall de la Policía Nacional de España. Fue creado en el 2017 en la Escuela Nacional de Policía (España) para la difusión de la cultura de ciberseguridad, las disciplinas tecnológicas asociadas y fortalecimiento de la prevención del cibercrimen. 

   El objetivo es la capacitación del conjunto de la ciudadanía y de los profesionales en el ámbito de la seguridad digital tanto del sector privado como del público, con la colaboración académica, institucional y empresarial.

La edición online del C1b3rWall Academy 2020-21 reunió a más de 41.000 personas de 82 países diferentes. Participaron más de 130 ponentes entre los que figuraron miembros de Policía Nacional, universidades, asociaciones y empresas con reconocido prestigio en el ámbito de la ciberseguridad, así como 38 comunidades de hackers de ámbito nacional e internacional. Edición con cifras refrendadas, de nuevo, en C1b3rWall Academy 2021-22, con la participación de 114 ponentes y una demanda con medias de 31.000 personas por curso y picos por encima de los 40.000 alumnos (de más de 80 países).

Edición 2022-23

En esta nueva edición que aquí presentamos, C1b3rWall Academy 2022-23, pretendemos llegar a más ciudadanía. Para ello, se orienta a todos los interesados e interesadas desde el inicio del programa con la definición de los públicos objetivo, las áreas de conocimiento específico y la adecuación de los perfiles técnicos para cada uno de los contenidos de los módulos. 

Ya está abierta la matrícula para la edición 2022-2023 de C1b3rWall Academy, un programa de formación gratuita en ciberseguridad creado por la Policía Nacional de España y que se realiza con la coordinación de la Universidad de Salamanca. Se trata de un curso online muy completo repleto de material que tendrá como docentes a profesionales de la Policía Nacional y de las universidades, así como expertos de organizaciones y empresas reconocidas en la industria de la ciberseguridad.

Encontrarán material de interés tanto profesionales técnicos que busquen formación en áreas específicas, empresas, organismos públicos, negocios, así como familias que busquen aprender sobre seguridad informática,

El curso puede realizarse al ritmo individual de cada persona y está dividido en 20 módulos que se irán abriendo paulatinamente y se mantendrán abiertos hasta la finalización del curso. Probablemente a fines de 2023. Esto permitirá a quienes se inscriban a poder revisar cada uno de los materiales y contenidos a demanda.

Utilizando el filtro disponible en la sección Módulos de página principal se puede observar que el programa está dividido además en siete áreas temáticas, siete perfiles de público diferente y por área de especialización, lo que permite a las personas elegir filtros para seguir los cursos más orientados a su interés.

El filtro área temática incluye:

  • Blockchain, ley y tecnología
  • Cibercrimen
  • Ciberinteligencia
  • Ciberseguridad
  • Ciberseguridad y empresas
  • Concienciación en ciberseguridad
  • Disciplina asociada a la ciberseguridad

División por tipos de público:

  • Administración pública
  • Educadores
  • Empresas
  • Familias
  • Fuerzas y cuerpos de seguridad
  • Técnicos

Como podemos apreciar con los diferentes perfiles, el abanico de temas es amplio y hay material de interés tanto para perfiles técnicos, para profesionales de las fuerzas de seguridad o hasta para familias.

Por último, el otro filtro para los cursos está orientada diferente áreas de especialización dentro de la ciberseguridad.

  • Responsable de seguridad de la información (CISO)
  • Respuesta a incidentes
  • Legaltech, políticas de cumplimiento o “compliance”
  • Especialista en ciberinteligencia y amenazas
  • Arquitecto de ciberseguridad o ingeniero de software
  • Auditoría de ciberseguridad
  • Formador, divulgador, concienciación y capacitación en ciberseguridad
  • Gobernanza, políticas y operaciones en ciberseguridad
  • Ciberinvestigación
  • Análisis y gestión de riesgos de ciberseguridad
  • Investigador – analista forense digital
  • Pentester

La edición 2021-2022 de este curso se lanzó en septiembre de 2021 y se inscribieron más de 41.000 personas de 82 países. A su vez, expusieron más de 110 profesionales y la participación media por cada curso que conforma el programa fue de 31.000 alumnos de más de 80 países diferentes.

Para más información e inscripción, visita la página oficial de C1BER WALL Academy 2022-2023.

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Web3 combina Internet con la tecnología blockchain, pero no todos están de acuerdo con el mismo concepto.

Es difícil escapar de la exageración y la manía que rodea a Web3, a menudo descrita como la próxima generación de Internet basada en tecnologías de cadena de bloques y criptomonedas.

Los partidarios de este nuevo paradigma afirman que permitirá la propiedad digital sobre el contenido y el arte, incluso poniendo fin a las grandes empresas tecnológicas como Amazon y Facebook. Mientras tanto, no faltarán escépticos y críticos que argumentan que el sistema tiene fallas fundamentales y amenaza con destruir la libertad y la apertura de Internet.

Sin embargo, como siempre, el verdadero potencial de la tecnología se encuentra en algún lugar en medio de esas tomas polarizadoras. Con ese fin, echemos un vistazo más de cerca a Web3, su relación con la criptomoneda y el drama en curso que lo rodea.

¿Qué es Web3?

Antes de que podamos entender las controversias que rodean a Web3, vale la pena entender lo que promete. En pocas palabras, Web 3.0 (o Web3) es un concepto que imagina un mundo en el que los sitios web, las aplicaciones y las plataformas en línea están completamente descentralizados.

Las plataformas Web 2.0 existentes casi siempre son propiedad y están controladas por una entidad privada singular: piense en empresas como Google, Amazon o Facebook. Si bien podemos interactuar con estas plataformas como clientes o usuarios, ellos tienen la última palabra en cuanto a las reglas de la plataforma y quién puede participar. Más importante aún, a menudo eres el producto, ya sea a través de la publicidad o la recopilación de datos.

Web3, por otro lado, promete ofrecer un sistema más justo y equitativo. Cualquier persona del público en general puede tomar posesión parcial de una plataforma descentralizada e incluso participar en su gobierno. Esta propiedad generalmente se representa a través de tokens criptográficos o criptomonedas.

Una aplicación Web3 también almacena sus datos en una cadena de bloques descentralizada en lugar de bases de datos en un puñado de servidores. Este enfoque ofrece a los usuarios una mayor transparencia e información sobre cómo funciona la plataforma, al mismo tiempo que elimina los puntos únicos de falla que sufren los servidores de Google y Amazon. Imagine un banco que nunca experimenta tiempo de inactividad o una plataforma de redes sociales que un gobierno opresivo no puede censurar.

La descentralización de Web3 promete resistencia a la censura, tiempo de inactividad cero y mayor transparencia.

Sin embargo, como usuario final, los servicios Web3 no se sienten radicalmente diferentes de los sitios web existentes en Internet. Todavía necesita usar un navegador web tradicional para acceder a ellos, por ejemplo.

De hecho, Web3 tiene que ver con los cambios bajo el capó, lo que permite la propiedad de datos y la monetización sin intermediarios. Sin embargo, si no necesita descentralización, Web3 no trae nada nuevo a la mesa. Esto también significa que muchos servicios Web 2.0 seguirán existiendo en paralelo, al menos en el futuro previsible.

¿Qué es la propiedad y cómo se relaciona con la criptomonedas?

Gran parte de la utilidad de Web3 depende de su llamado aspecto de propiedad. La idea es bastante simple: los desarrolladores implementan sus proyectos en redes blockchain descentralizadas como Ethereum. Dada esta herencia, no sorprende que estas plataformas también estén intrínsecamente vinculadas al mercado de criptomonedas. Los proyectos de Web3 pueden crear sus propias criptomonedas, a menudo denominadas tokens de utilidad, para funciones como la gobernanza, el pago de tarifas o la verificación de identidad.

Tome Uniswap, por ejemplo, una popular aplicación descentralizada en la red. No tiene que poseer el token UNI nativo de Uniswap para interactuar con la aplicación, pero hacerlo le permite votar en el proceso de gobierno de la plataforma. Alternativamente, muchos usuarios también tienen tokens como inversión. La valoración de UNI se ha disparado a lo largo de los años, gracias a la popularidad del proyecto. Sin embargo, no todos los proyectos han tenido el mismo éxito.

En resumen, poseer tokens permite a los usuarios reclamar el proyecto y respaldar su desarrollo, exactamente lo contrario de la mayoría de los servicios actuales. Mientras tanto, los desarrolladores pueden beneficiarse de los tokens a medida que reciben pagos o subvenciones de desarrollo. Y dado que todo es transparente, una de las partes no puede beneficiarse desproporcionadamente a expensas de las demás.

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¿Qué ofrece Web3 en el mundo real?

Aunque las aplicaciones descentralizadas existen desde hace algunos años, no entraron en la corriente principal hasta 2021. Aún así, puede participar de inmediato: todo lo que necesita es algo de criptomoneda y una billetera habilitada para Web3. MetaMask es a menudo la opción preferida por la mayoría de los entusiastas de las criptomonedas.

Descubrirá que la mayoría de las aplicaciones descentralizadas de hoy en día atienden a aquellos con cierta experiencia en criptomonedas. Gitcoin, por ejemplo, permite a los desarrolladores de software contribuir a proyectos de código abierto y ganar recompensas o subvenciones en el proceso. Otro proyecto de Web3, Golem, tiene como objetivo arrebatarle el control a los proveedores de la nube como Google Cloud y Amazon AWS. En pocas palabras, le permite monetizar su poder de cómputo no utilizado alquilándolo al mejor postor.

Las plataformas Web3 ya existen: solo necesita un navegador web y una billetera de criptomonedas para participar.

Los tokens no fungibles (NFT) representan uno de los casos de uso de Web3 más populares en este momento. En pocas palabras, le permiten “tokenizar” activos digitales o físicos. Puede almacenar un NFT en una billetera digital, como cualquier criptomoneda. Sin embargo, cada NFT es único, por lo que pueden tener precios diferentes. Es muy parecido a los bienes raíces, donde la ubicación, la demanda y otros factores influyen en el precio de un activo en particular. De hecho, ya puede comprar parcelas virtuales de tierra en forma de NFT a través de plataformas Web3 como Decentraland.

Si bien la manía coleccionable de NFT de hoy se parece mucho a una burbuja especulativa, la mayoría está de acuerdo en que la tecnología subyacente es sólida. Los aspectos de singularidad demostrable y facilidad de propiedad por sí solos pueden ayudar a muchas transacciones del mundo real a pasar del papel a lo digital.

Los derechos sobre la tierra, los certificados y los títulos podrían vivir en una cadena de bloques y almacenarse en billeteras digitales. Probar su identidad o calificación se vuelve extremadamente simple, ya que usted es el único propietario de un NFT en particular.

Finalmente, el movimiento de finanzas descentralizadas (DeFi) también se basa en gran medida en los principios fundamentales de Web3. Desde préstamos descentralizados hasta transferencias internacionales de dinero rápidas, el sector apunta a eliminar intermediarios y hacer que los servicios financieros sean más accesibles.

¿Por qué es tan controvertida Web3?

Si bien Web3 promete revolucionar varias facetas de nuestras vidas en línea, últimamente ha recibido una gran cantidad de críticas. Además, Web3 sigue siendo en gran medida un concepto, no un estándar o especificación concreta. En otras palabras, el significado del término está abierto a interpretación y cambia constantemente, al igual que las tecnologías descentralizadas subyacentes que lo impulsan.

La naturaleza rápidamente cambiante de la tecnología significa que no hay mucho escrito en piedra y su experiencia puede variar enormemente entre plataformas. Una aplicación podría ofrecer una verdadera descentralización completamente en el espíritu de Web3, mientras que otra puede estar muy centralizada, hasta el punto en que no ofrezca ninguna ventaja material sobre las plataformas Web 2.0 existentes. Esta fragmentación también ofrece un terreno fértil para las estafas y otras actividades nefastas, como cabría esperar de una nueva tecnología de la que la mayoría de la gente sabe muy poco.

Dado que Web3 carece de un estándar o especificación universal, la calidad de las aplicaciones puede variar enormemente.

Además, aunque la descentralización es un principio clave de Web3, los críticos han señalado que cierta centralización es inevitable. Tampoco es difícil ver por qué.

La cadena de bloques de Ethereum que alberga muchas aplicaciones Web3 se ha disparado en tamaño, por una suma de cientos de gigabytes. Un desarrollador que trabaja en una aplicación Web3 tiene dos opciones: explorar toda la cadena de bloques él mismo o buscar datos de un tercero. La mayoría elige este último, simplemente por la conveniencia. Sin embargo, eso significa que está confiando en un tercero, sacrificando los principios de descentralización y falta de confianza de Web3.

Lo anterior es solo un ejemplo de cuántas de las llamadas aplicaciones descentralizadas dependen de la infraestructura centralizada en la actualidad. En una publicación de blog sobre el tema, el cofundador de Signal, Moxie Marlinspike, dijo: “Una vez que un ecosistema distribuido se centraliza en torno a una plataforma por conveniencia, se convierte en lo peor de ambos mundos: control centralizado, pero aún lo suficientemente distribuido como para atascarse en el tiempo”. Sin embargo, concluyó que el ecosistema Web3 “recuerda los primeros días de Internet” y está listo para un crecimiento similar a largo plazo.

Los críticos argumentan que Web3 está plagado de numerosos problemas en la actualidad, incluidas las altas tarifas y la descentralización insuficiente.

Otra queja común dirigida a las plataformas Web3 se relaciona con las altas tarifas. Las redes de cadena de bloques que impulsan muchas aplicaciones descentralizadas, incluido Ethereum, luchan con una alta actividad de los usuarios. Esto lleva a que las transacciones se vuelvan extremadamente costosas durante los períodos de congestión de la red. Afortunadamente, prácticamente todos los proyectos de blockchain están trabajando para mejorar la escalabilidad en los próximos años, y algunos se están moviendo hacia sistemas más eficientes como la prueba de participación.

Con todo, Web3 se enfrenta al mismo camino rocoso que las NFT y otras tecnologías emergentes relacionadas con las criptomonedas. Varios puntos de fricción, incluida la educación del usuario, la regulación y la escalabilidad de blockchain, también deben mejorar para que la tecnología se convierta en la corriente principal. Sin embargo, con tanto talento y dinero ingresando al sector, los servicios descentralizados algún día podrían volverse comunes y fáciles de usar.

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El gigante de la industria de calzado llega al Metaverso

Listo para dar su siguiente paso hacia el metaverso, Nike anunció hoy que ha adquirido RTFKT Studios, un estudio de arte digital que se centra en tokens no fungibles (NFT) con temas de zapatillas y artículos de colección que utilizan la cadena de bloques Ethereum.

“Estamos adquiriendo un equipo de creadores muy talentoso con una marca auténtica y conectada”, dijo el presidente y director ejecutivo de Nike, John Donahoe, en un comunicado de prensa. “Nuestro plan es invertir en la marca RTFKT, servir y hacer crecer su comunidad innovadora y creativa y ampliar la huella y las capacidades digitales de Nike”.

Esta adquisición mueve a Nike más firmemente hacia la marca basada en blockchain y el metaverso, una versión de Internet que combinará la realidad virtual y aumentada con la informática tradicional.

En noviembre, la compañía detrás de “Just Do It” lanzó NIKELAND, colaborando con Roblox para un mundo 3D inmersivo. Ese mismo mes, Nike presentó cuatro solicitudes de presentación de marcas comerciales de bienes virtuales ante la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de EE. UU.

Pero Nike no será la única empresa de calzado y ropa en el metaverso. A principios de este mes, Adidas anunció que había comprado un NFT Bored Ape Yacht Club por 46 ETH, o un poco más de $ 156,000 en ese momento. Adidas está colaborando con los creadores de Bored Ape, Yuga Labs y otros, para ingresar al metaverso.

“Cuando empezamos, nos divertimos diseñando zapatillas inspiradas en los videojuegos y creando contenido estupendo y siempre tratando de innovar”, escribió el cofundador de RTFKT, Chris Le, que se hace llamar ClegFX en Twitter. “Nike siempre ha sido nuestra inspiración. Este es el comienzo de un nuevo capítulo en la historia de RTFKT “.

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En Resumen

  • El principal editor de juegos Ubisoft implementará elementos NFT en sus juegos, comenzando con Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
  • La plataforma Quartz NFT de Ubisoft se ejecuta en Tezos, una plataforma blockchain de prueba de participación.

Ubisoft fue el primer editor importante de videojuegos que se interesó en el espacio blockchain, experimentando con prototipos de criptojuegos y apoyando nuevas empresas en los últimos años. Pero ahora el gigante de los juegos realmente implementará NFT dentro de una de sus principales franquicias en una nueva iniciativa que se ejecuta en Tezos.

Hoy, el editor detrás de Assassin’s Creed y Just Dance reveló Ubisoft Quartz, una plataforma que permite a los jugadores ganar y comprar artículos del juego que están tokenizados como NFT en la cadena de bloques de Tezos. Quartz se lanzará primero en la versión para PC de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, el último juego en línea de la serie de disparos tácticos de larga duración.

Quartz se lanzará en versión beta el 9 de diciembre en Estados Unidos, Canadá, Francia, Alemania, España, Italia, Bélgica, Brasil y Australia. Los jugadores de Ghost Recon Breakpoint que hayan alcanzado el nivel 5 de XP en el juego pueden acceder a las caídas de NFT. El lanzamiento de Ubisoft dice que los jugadores deben tener al menos 18 años para crear una billetera Tezos para usar con el juego.

Ubisoft se refiere a sus lanzamientos de NFT como “Dígitos” y planea lanzar NFT gratuitos para los primeros usuarios el 9, 12 y 15 de diciembre, con más lanzamientos previstos para 2022. Una infografía muestra elementos como máscaras de armas y armaduras y prendas únicas. junto con un mensaje que adelanta iniciativas futuras: “Esto es solo el comienzo …”

Un NFT sirve efectivamente como un recibo para un artículo digital probablemente escaso, y si bien las ilustraciones digitales y las imágenes de perfil han sido populares, también pueden representar artículos de videojuegos. El juego de lucha contra monstruos impulsado por Ethereum, Axie Infinity, es actualmente el jugador más grande en el espacio, acumulando más de $ 3.6 mil millones en volumen de operaciones hasta la fecha, según CryptoSlam.

“Ubisoft Quartz es el primer bloque de construcción en nuestra ambiciosa visión para desarrollar un verdadero metaverso”, dijo Nicolas Pouard, vicepresidente del Laboratorio de Innovación Estratégica de Ubisoft, en un comunicado. “Y no puede cobrar vida sin superar las limitaciones iniciales de blockchain para los juegos, incluida la escalabilidad y el consumo de energía”.

Gran parte del anuncio de Ubisoft de hoy destaca la diferencia en el impacto ambiental entre la cadena de bloques Tezos de prueba de participación y Bitcoin, que consume mucha energía.

Tezos afirma que una sola transacción en su red usa “más de 2 millones de veces menos energía” que Bitcoin, la criptomoneda líder. También sugiere que una sola transacción de Tezos usa tanta energía como una transmisión de video de 30 segundos, mientras que se estima que una transacción de Bitcoin está a la altura del impacto ambiental de un año completo e ininterrumpido de transmisión de secuencias de video.

El impacto ambiental percibido de la tecnología blockchain ha creado una reacción violenta dentro del mercado de los videojuegos tradicionales en el pasado, incluso recientemente cuando el juego de terror Dead by Daylight reveló planes para lanzar un nuevo personaje en forma de NFT.

Ubisoft comenzó a explorar el espacio criptográfico y NFT hace años, desarrollando un prototipo de juego similar a Minecraft llamado HashCraft que Decrypt cubrió por primera vez a principios de 2019.Desde entonces, Ubisoft ha trabajado con numerosas startups criptográficas a través de su programa acelerador Entrepreneurs Lab y ha apoyado proyectos como Axie Infinity, Nine Chronicles y NBA Top Shot. También se convirtió en un validador corporativo en la red Tezos en abril de este año.

Si bien HashCraft nunca se lanzó, Ubisoft debutó con un par de pequeños experimentos en el espacio: el proyecto benéfico de NFT Rabbids Token, así como la One Shot League de este año, un derivado del popular juego de fútbol de fantasía de NFT, Sorare. En octubre, Ubisoft hizo su primera verdadera inversión en una startup de cripto, participando en la ronda de financiación de 65 millones de dólares de Animoca Brands y afirmando planes para trabajar con la empresa en juegos impulsados por NFT.

Otros importantes editores de juegos también están mirando el espacio: Square Enix anunció planes en noviembre para desarrollar juegos NFT, mientras que el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, describió recientemente las NFT como “una parte importante del futuro de nuestra industria en el futuro. “

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