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1) Ataque al Banco Central de Bangladesh (2016)

Un grupo de hackers intentó robar mil millones de dólares del Banco de la Reserva Federal de Nueva York destinados al Banco Central de Bangladesh. Aunque no lograron su objetivo completo, el ataque resaltó los riesgos asociados con la ciberseguridad en el ámbito financiero.

El ataque al Banco Central de Bangladesh en 2016 fué un evento significativo que involucró un intento de robo de fondos utilizando técnicas de ciberdelincuencia.

  1. El Ataque: Los hackers utilizaron malware para infiltrarse en el sistema del Banco de la Reserva Federal de Nueva York, desde donde el Banco Central de Bangladesh tenía cuentas. Lograron obtener acceso a las credenciales y realizaron transferencias electrónicas fraudulentas.
  2. Transferencias Fraudulentas: Los atacantes intentaron transferir cerca de mil millones de dólares de las cuentas del Banco Central de Bangladesh a través de la red de transferencias SWIFT (Sociedad de Telecomunicaciones Financieras Interbancarias Mundiales). SWIFT es un sistema utilizado por instituciones financieras para realizar transacciones internacionales.
  3. Detección de Errores: Aunque los hackers lograron realizar varias transferencias exitosas, cometieron errores en algunos de los nombres y destinos de las cuentas a las que intentaban enviar los fondos. Algunas de estas discrepancias levantaron sospechas y llevaron a la detección del fraude.
  4. Prevención de Pérdidas Mayores: Debido a los errores y a la detección temprana de las transferencias sospechosas, se logró prevenir una pérdida aún mayor. Parte de los fondos transferidos fraudulentamente fueron recuperados, pero una cantidad significativa se perdió.

En resumen, los ciberdelincuentes tuvieron éxito en infiltrarse en el sistema del Banco de la Reserva Federal y realizar transferencias fraudulentas, pero errores en la ejecución y la detección temprana por parte de las autoridades financieras y SWIFT ayudaron a prevenir mayores pérdidas.

El caso subrayó la importancia de la ciberseguridad en el ámbito financiero y llevó a una mayor conciencia sobre los riesgos asociados con los ataques cibernéticos en el sector bancario.

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2) Ataque a Equifax (2017)

Equifax, una de las principales agencias de informes crediticios, sufrió un ciberataque masivo que comprometió la información personal de millones de personas. Este incidente subrayó la importancia de la protección de datos en la era digital.

El ataque a Equifax en 2017 fue uno de los mayores incidentes de violación de datos que afectaron a millones de personas. Aquí hay un resumen de los eventos:

  1. El Ataque: En mayo de 2017, Equifax anunció que había sido víctima de un ciberataque que comprometió la información personal de aproximadamente 147 millones de personas. La violación de datos incluyó nombres, números de la seguridad social, fechas de nacimiento, direcciones y, en algunos casos, números de tarjetas de crédito.
  2. Cómo Ocurrió: El ataque se atribuyó a una vulnerabilidad en el software Apache Struts, utilizado por Equifax para mantener su portal web. Aunque la compañía fue notificada sobre la vulnerabilidad y se lanzó un parche para corregirla, Equifax no implementó la actualización de seguridad, lo que permitió a los ciberdelincuentes explotar la vulnerabilidad.
  3. Responsables: No se identificaron públicamente los responsables directos del ataque. Sin embargo, se cree que el atacante explotó una vulnerabilidad conocida y evitable.
  4. Respuesta de Equifax: Equifax enfrentó críticas significativas por su gestión de la violación de datos. La compañía ofreció servicios de monitoreo de crédito gratuito a las personas afectadas y tomó medidas para mejorar la seguridad de su infraestructura.
  5. Respuesta Gubernamental: Varias agencias gubernamentales, incluyendo la Comisión Federal de Comercio (FTC) y el Congreso de los Estados Unidos, investigaron el incidente. El entonces director ejecutivo de Equifax, Richard Smith, testificó ante el Congreso. Las autoridades enfatizaron la necesidad de mejores prácticas de seguridad y una mayor responsabilidad por parte de las empresas en la protección de los datos personales.
  6. Sanciones y Acuerdos: En 2019, Equifax llegó a un acuerdo con la FTC, la Oficina de Protección Financiera del Consumidor (CFPB) y los fiscales generales estatales para pagar una multa de alrededor de 700 millones de dólares. Además de la multa, Equifax acordó implementar medidas significativas para mejorar su seguridad de datos.

3) Fraude de WannaCry (2017)

Aunque no fue específicamente un fraude financiero, el ataque de ransomware WannaCry afectó a sistemas financieros en todo el mundo. Este incidente destacó la vulnerabilidad de las instituciones financieras a las amenazas cibernéticas.

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El caso WannaCry fue un ataque de ransomware que ocurrió en mayo de 2017 y afectó a sistemas informáticos en todo el mundo. Aquí está un resumen de los eventos:

  1. Naturaleza del Ataque: WannaCry era un tipo de malware de tipo ransomware que cifraba los archivos en los sistemas infectados y exigía un pago en bitcoin para desbloquearlos. Utilizaba una vulnerabilidad en el sistema operativo Windows llamada EternalBlue, que había sido previamente filtrada por un grupo de hackers llamado Shadow Brokers.
  2. Propagación: Una vez que un sistema estaba infectado, WannaCry se propagaba a través de la red, buscando otras computadoras vulnerables con la misma vulnerabilidad de EternalBlue. Esto contribuyó a la rápida propagación del ransomware a nivel global.
  3. Impacto Global: WannaCry afectó a organizaciones de diversos sectores, incluidas empresas, hospitales, gobiernos y más. Miles de computadoras, principalmente con sistemas operativos Windows no actualizados, fueron cifradas.
  4. Ataque a Servicios de Salud: Uno de los aspectos más preocupantes fue el impacto en los servicios de salud, ya que algunos hospitales tuvieron que cancelar citas y procedimientos debido a la infección. Esto resaltó la vulnerabilidad de las infraestructuras críticas a ataques cibernéticos.
  5. Atribución y Responsabilidad: Aunque WannaCry no fue atribuido a un actor específico, se sospecha que podría haber estado relacionado con actores respaldados por estados, pero no hay consenso sobre su origen exacto.
  6. Respuesta Gubernamental y de Seguridad: Diversos gobiernos y agencias de seguridad cibernética en todo el mundo respondieron al ataque. Microsoft lanzó parches de seguridad para abordar la vulnerabilidad explotada por WannaCry, incluso para sistemas operativos más antiguos que ya no recibían actualizaciones regulares.
  7. Consecuencias y Lecciones Aprendidas: WannaCry destacó la importancia de mantener actualizados los sistemas operativos y de aplicar parches de seguridad. También llevó a un aumento en la conciencia sobre la ciberseguridad a nivel mundial y generó discusiones sobre la necesidad de una colaboración más estrecha para abordar las amenazas cibernéticas.

WannaCry fue un ataque significativo que afectó a organizaciones en todo el mundo, generando una respuesta global para contener y abordar la amenaza.

4) Caso Mt. Gox (2014)

Mt. Gox, una de las primeras plataformas de intercambio de bitcoins, sufrió la pérdida de cientos de miles de bitcoins debido a supuestas vulnerabilidades de seguridad. Este caso puso de manifiesto los riesgos asociados con el almacenamiento de activos digitales.

El caso Mt. Gox fue uno de los eventos más significativos en la historia de las criptomonedas. Mt. Gox era una de las plataformas de intercambio de bitcoins más grandes en su momento. En 2014, la plataforma anunció que había perdido aproximadamente 850,000 bitcoins, que representaban una gran parte de los fondos de sus clientes y de la propia plataforma.

El colapso de Mt. Gox llevó a la presentación de una solicitud de quiebra en Japón en febrero de 2014. La pérdida masiva de bitcoins se atribuyó a lo que se describió como “transacciones no autorizadas” o “hackeo”. Desde entonces, ha habido especulaciones y teorías sobre cómo ocurrió exactamente el hackeo, pero no se ha revelado completamente.

Posteriormente, el proceso de quiebra de Mt. Gox llevó a un proceso legal en el que se buscó determinar cómo se distribuirían los activos restantes, si los había, entre los acreedores y clientes afectados. En 2019, el fundador de Mt. Gox, Mark Karpeles, fue declarado culpable en Japón por manipulación de registros financieros, pero fue absuelto del cargo más grave de malversación.

Hasta enero de 2022, el caso de Mt. Gox sigue siendo parte de la historia de las criptomonedas, y los procedimientos legales asociados continúan.

5) Fraude de phishing a Ubiquiti Networks (2015)

Ubiquiti Networks, una empresa de redes informáticas de Silicon Valley, hackers “los estafaron por casi 47 millones de dólares” .

En una presentación ante la SEC , Ubiquiti dijo que espera recuperar alrededor de $15 millones de esa cantidad y está trabajando con las autoridades para recuperar el resto.

Según el experto en ciberseguridad Brian Krebs, la empresa de tecnología Ubiquiti Networks Inc. fué víctima de un hack de ingeniería social (phishing) en el que los hackers falsificaron correos electrónicos de ejecutivos para iniciar transferencias bancarias por valor de 46,7 millones de dólares.

Según un informe financiero trimestral presentado ante la Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC), la empresa con sede en San José informó que tuvo conocimiento del incidente que “involucró la suplantación de empleados y solicitudes fraudulentas de una entidad externa dirigida al departamento de finanzas de la empresa”. ”el 5 de junio de 2015.

Según un comunicado de Ubiquiti, “este fraude dió lugar a transferencias de fondos por un total de 46,7 millones de dólares en poder de una filial de la empresa constituida en Hong Kong a otras cuentas en el extranjero en poder de terceros. Tan pronto como la Compañía tuvo conocimiento de esta actividad fraudulenta, inició contacto con el banco de su filial de Hong Kong y rápidamente inició procedimientos legales en varias jurisdicciones extranjeras. Como resultado de estos esfuerzos, la Compañía ha recuperado $8.1 millones de los montos transferidos”.

Esta forma de fraude se conoce comúnmente como “fraude del CEO” o “compromiso del correo electrónico empresarial” y se está volviendo más avanzada y común, dijo Krebs. Según Krebs on Security, “en enero de 2015, el FBI advirtió que los piratas cibernéticos robaron casi 215 millones de dólares de empresas en los 14 meses anteriores a través de este tipo de estafas, que comienzan cuando los delincuentes falsifican o secuestran las cuentas de correo electrónico de ejecutivos o empleados de empresas”.

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Bitcoin es una red consensuada que permite un nuevo sistema de pago y una moneda completamente digital. Es la primera red entre pares de pago descentralizado impulsado por sus usuarios sin una autoridad central o intermediarios. Se podría decir que Bitcoin es como dinero del Internet y tiene Blockchain que registra su actividad por lo que se considera que  puede ser el único sistema de contabilidad triple existente.

Bitcoin se basa en la tecnología de la criptografía para asegurar y verificar las transacciones. Fue creada en 2009 por una persona o grupo de personas bajo el seudónimo de Satoshi Nakamoto.

¿Que es Bicoin y como funciona ?
¿Que es Bicoin y como funciona ?

Al igual que otras criptomonedas, el Bitcoin es descentralizado, lo que significa que no está controlado por ningún gobierno o entidad financiera central. En su lugar, se basa en una red descentralizada de ordenadores que se utilizan para verificar y registrar las transacciones en una base de datos compartida llamada cadena de bloques. Esto permite que las transacciones se realicen de manera segura sin la necesidad de una autoridad central.

El Bitcoin se puede utilizar para realizar pagos en línea y en algunos casos, también se puede utilizar como una forma de inversión. Aunque el valor del Bitcoin ha experimentado altibajos significativos a lo largo de su historia, sigue siendo una de las criptomonedas más populares y ampliamente utilizadas en todo el mundo.

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La anonimidad de Satoshi a veces ha levantado sospechas injustificadas, muchas de ellas causadas por la falta de comprensión sobre el código abierto en el que se basa Bitcoin. El protocolo Bitcoin y su software se publican abiertamente y cualquier programador en cualquier lugar del mundo puede revisarlo o crear su propia versión modificada del software. Al igual que los programadores actuales, la influencia de Satoshi se ha limitado a que los cambios que hizo los adoptaran los demás y, por tanto, no controlaba Bitcoin. Así, conocer la identidad del inventor del Bitcoin es igual de relevante que saber quién inventó el papel.

¿Quién controla la red Bitcoin?

De la misma manera que nadie controla la tecnología detrás del correo electrónico, Bitcoin tampoco tiene propietarios. Bitcoin lo controlan todos los usuarios de Bitcoin del mundo. Aunque los programadores mejoran el software, no pueden forzar un cambio en el protocolo de Bitcoin porque todos los demás usuarios son libres de elegir el software y la versión que quieran. Para que sigan siendo compatibles entre sí, todos los usuarios necesitan utilizar software que cumpla con las mismas reglas. Bitcoin sólo puede funcionar correctamente si hay consenso entre todos los usuarios. Por lo tanto, todos los usuarios y programadores tienen un gran aliciente en proteger dicho consenso.

Donde puedo comprar Bitcoins?

  1. Particulares o peer to peer
  2. Exchanges o DexExchanges

Como ganar Bitcoins

Personalmente creo que la mejor manera por el momento *( 12/ 29/ 2022 ) es vender productos fisicos o digiales y/o un servicio aceptando Bitcoins o cryptos cómo forma de pago. La minería de Bitcoin es cada vez más dificil de tener acceso a estos equipos ASIC y necesitas fondos de millones de dólares para tener una gran participación en la red que valga la pena.

Cómo Aceptar bitcoins como forma de pago: Si tienes un negocio, puedes aceptar bitcoins como forma de pago por tus productos o servicios. Esto puede ser una buena manera de atraer a nuevos clientes y expandir tu base de clientes. Lo principal es poner un anuncio en tu comercio o negocio avisando que acepas Bitcoin o cryptos – una promoción o descuento es por lo general utilizado para que sea mas atractivo pagar con Bitcoin que en moneda fiat o efectivo

Minar bitcoins: El proceso de “minería” consiste en usar ordenadores potentes para resolver problemas matemáticos complejos y verificar las transacciones de la red Bitcoin. A cambio, los mineros reciben una pequeña cantidad de bitcoins como recompensa. A medida que más personas se unen a la red y se realizan más transacciones, se vuelve más difícil minar bitcoins debido a la mayor competencia.

Comprar bitcoins: Otra manera de obtener bitcoins es comprarlos a través de una plataforma de intercambio en línea. Esto implica crear una cuenta en una plataforma de intercambio, verificar la identidad y luego utilizar un método de pago aceptado (como una tarjeta de crédito o una transferencia bancaria) para comprar bitcoins.

Participar en programas de afiliados: Algunas empresas ofrecen programas de afiliados que te pagan en bitcoins a cambio de promocionar sus productos o servicios.

Participar en encuestas en línea: Algunas encuestas en línea te pagan en bitcoins por participar.

Es importante tener en cuenta que ganar bitcoins puede ser un proceso largo y difícil, y no siempre es seguro. Asegúrate de investigar cualquier oportunidad de ganar bitcoins y tomar medidas de seguridad adecuadas para proteger tu información y tu dinero.

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Que son las criptomonedas

Las criptomonedas son un tipo de moneda digital que utiliza criptografía para asegurar y verificar las transacciones, así como para controlar la creación de nuevas unidades. Esto las hace seguras y descentralizadas, ya que no están controladas por ningún gobierno o entidad financiera central.

Cuando Bitcoin se creó, se compartió el codigo fuente para que todo mundo pudiera saber qué es y cómo funciona, sin embargo también dió oportunidad a otros proyectos. Al principio la idea era que cada criptomoneda resolvía cierto problema.

que son las criptomonedas
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Por ejemplo, Ethereum fue creado con el fin de poder tener contratos inteligentes que permitieran ejecutar ciertas acciones en la red sin la necesidad de hacerlo manualmente una persona, bot etc.

El problema ha sido que desde la creacion de Bitcoin y Ethereum, actualmenet en 3 de Enero del 2023 tenemos más de 20 mil proyectos de criptomonedas, no todas resuelven problemas si no que fueron creadas con el fin de especular y ganar $ mientras otros pierden.

Las criptomonedas se basan en tecnologías de base de datos distribuidas y descentralizadas, como la cadena de bloques, que permiten a las transacciones ser verificadas y registradas de manera segura sin la necesidad de una autoridad central. Esto también hace que las criptomonedas sean resistentes a la censura y a la interferencia de terceros.

El concepto de criptomoneda se originó con el lanzamiento del Bitcoin en 2009. Desde entonces, han surgido muchas otras criptomonedas, como Ethereum, Litecoin y Ripple. Aunque todas ellas comparten algunas similitudes, también tienen diferencias notables en términos de tecnología, uso y valor.

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Binance está intensificando sus esfuerzos por estar más regulado y bajo las normas de los Estados Unidos en cuanto el intercambio, compra y venta de Criptomonedas se refiere.

Binance es la casa de cambio de criptomonedas más grande del mundo y tiene una filial en Estados Unidos llamada Binace US. Dicha filial o extensión de Binance anunció que se unió a la Cámara de Comercio Digital (Digital Chamber), un grupo de cabildeo estadounidense, para “ayudar a establecer políticas que beneficien y protejan a los usuarios”.

Binance US se une al digital chamber of commerce
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Al unirse al Comité Ejecutivo del grupo, Binance dijo que trabajaría para “educar, defender y presentar soluciones” para ayudar a dar forma a la criptorregulación en los Estados Unidos.

La Cámara de Comercio Digital afirma ser la asociación de este tipo más grande del mundo e involucra a funcionarios gubernamentales en el uso de activos digitales y tecnologías basadas en blockchain.

La entidad estadounidense de Binance, Binance.US, se unió al grupo el año pasado. Otros miembros destacados incluyen firmas financieras tradicionales como Citi, Visa y MasterCard, junto con actores de la industria criptográfica como Dapper Labs, Ripple y Circle.

“Como organización en el centro del rápido crecimiento de la industria y el complejo entorno regulatorio, trabajar de la mano con los legisladores, los organismos reguladores y los grupos de la industria como la Cámara es imperativo para Binance”, dijo la vicepresidenta de Asuntos Públicos de la compañía, Joanne Kubba, en un comunicado. declaración.

Este movimiento de Binance se produce cuando los legisladores estadounidenses se esfuerzan por tratar de descubrir cómo regular el espacio y el mercado de las criptomonedas. El colapso monumental del exchange de activos digitales FTX en noviembre ha sido una llamada de atención para los políticos después de que los clientes de la compañía, muchos de los Estados Unidos, perdieron potencialmente miles de millones de dólares en criptoactivos en el colapso.

Las autoridades estadounidenses están considerando presentar cargos penales contra Binance, incluido el CEO y fundador Changpeng “CZ” Zhao, informó Reuters a principios de este mes. Los posibles cargos están relacionados con una investigación iniciada en 2018, que se centró en el cumplimiento de Binance con las leyes y sanciones contra el lavado de dinero.

A Binance también se le juzga de que jugó un papel clave en el colapso de FTX: CZ anunció que vendería su parte del token nativo de FTX, FTT, un movimiento que desencadenó una crisis de liquidez. Luego dijo que Binance había firmado una carta de intención no vinculante para adquirir FTX para ayudar a los clientes, pero se retiró al día siguiente después de ver el alcance de los problemas de FTX.

Días después, FTX se declaró en bancarrota, destrozando todo el criptomercado, incluidas varias empresas expuestas al gigante. Ese tipo de contagio ha definido el año en criptomonedas, comenzando con el colapso de Terra en mayo.

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Se lanzó la edición 2022-2023 de C1b3rWall Academy, un completo curso online y gratuito sobre seguridad informática que dicta la Policía Nacional de España.

C1b3rWall Academy es una acción formativa integrada dentro del Proyecto C1b3rWall de la Policía Nacional de España. Fue creado en el 2017 en la Escuela Nacional de Policía (España) para la difusión de la cultura de ciberseguridad, las disciplinas tecnológicas asociadas y fortalecimiento de la prevención del cibercrimen. 

   El objetivo es la capacitación del conjunto de la ciudadanía y de los profesionales en el ámbito de la seguridad digital tanto del sector privado como del público, con la colaboración académica, institucional y empresarial.

La edición online del C1b3rWall Academy 2020-21 reunió a más de 41.000 personas de 82 países diferentes. Participaron más de 130 ponentes entre los que figuraron miembros de Policía Nacional, universidades, asociaciones y empresas con reconocido prestigio en el ámbito de la ciberseguridad, así como 38 comunidades de hackers de ámbito nacional e internacional. Edición con cifras refrendadas, de nuevo, en C1b3rWall Academy 2021-22, con la participación de 114 ponentes y una demanda con medias de 31.000 personas por curso y picos por encima de los 40.000 alumnos (de más de 80 países).

Edición 2022-23

En esta nueva edición que aquí presentamos, C1b3rWall Academy 2022-23, pretendemos llegar a más ciudadanía. Para ello, se orienta a todos los interesados e interesadas desde el inicio del programa con la definición de los públicos objetivo, las áreas de conocimiento específico y la adecuación de los perfiles técnicos para cada uno de los contenidos de los módulos. 

Ya está abierta la matrícula para la edición 2022-2023 de C1b3rWall Academy, un programa de formación gratuita en ciberseguridad creado por la Policía Nacional de España y que se realiza con la coordinación de la Universidad de Salamanca. Se trata de un curso online muy completo repleto de material que tendrá como docentes a profesionales de la Policía Nacional y de las universidades, así como expertos de organizaciones y empresas reconocidas en la industria de la ciberseguridad.

Encontrarán material de interés tanto profesionales técnicos que busquen formación en áreas específicas, empresas, organismos públicos, negocios, así como familias que busquen aprender sobre seguridad informática,

El curso puede realizarse al ritmo individual de cada persona y está dividido en 20 módulos que se irán abriendo paulatinamente y se mantendrán abiertos hasta la finalización del curso. Probablemente a fines de 2023. Esto permitirá a quienes se inscriban a poder revisar cada uno de los materiales y contenidos a demanda.

Utilizando el filtro disponible en la sección Módulos de página principal se puede observar que el programa está dividido además en siete áreas temáticas, siete perfiles de público diferente y por área de especialización, lo que permite a las personas elegir filtros para seguir los cursos más orientados a su interés.

El filtro área temática incluye:

  • Blockchain, ley y tecnología
  • Cibercrimen
  • Ciberinteligencia
  • Ciberseguridad
  • Ciberseguridad y empresas
  • Concienciación en ciberseguridad
  • Disciplina asociada a la ciberseguridad

División por tipos de público:

  • Administración pública
  • Educadores
  • Empresas
  • Familias
  • Fuerzas y cuerpos de seguridad
  • Técnicos

Como podemos apreciar con los diferentes perfiles, el abanico de temas es amplio y hay material de interés tanto para perfiles técnicos, para profesionales de las fuerzas de seguridad o hasta para familias.

Por último, el otro filtro para los cursos está orientada diferente áreas de especialización dentro de la ciberseguridad.

  • Responsable de seguridad de la información (CISO)
  • Respuesta a incidentes
  • Legaltech, políticas de cumplimiento o “compliance”
  • Especialista en ciberinteligencia y amenazas
  • Arquitecto de ciberseguridad o ingeniero de software
  • Auditoría de ciberseguridad
  • Formador, divulgador, concienciación y capacitación en ciberseguridad
  • Gobernanza, políticas y operaciones en ciberseguridad
  • Ciberinvestigación
  • Análisis y gestión de riesgos de ciberseguridad
  • Investigador – analista forense digital
  • Pentester

La edición 2021-2022 de este curso se lanzó en septiembre de 2021 y se inscribieron más de 41.000 personas de 82 países. A su vez, expusieron más de 110 profesionales y la participación media por cada curso que conforma el programa fue de 31.000 alumnos de más de 80 países diferentes.

Para más información e inscripción, visita la página oficial de C1BER WALL Academy 2022-2023.

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Web3 combina Internet con la tecnología blockchain, pero no todos están de acuerdo con el mismo concepto.

Es difícil escapar de la exageración y la manía que rodea a Web3, a menudo descrita como la próxima generación de Internet basada en tecnologías de cadena de bloques y criptomonedas.

Los partidarios de este nuevo paradigma afirman que permitirá la propiedad digital sobre el contenido y el arte, incluso poniendo fin a las grandes empresas tecnológicas como Amazon y Facebook. Mientras tanto, no faltarán escépticos y críticos que argumentan que el sistema tiene fallas fundamentales y amenaza con destruir la libertad y la apertura de Internet.

Sin embargo, como siempre, el verdadero potencial de la tecnología se encuentra en algún lugar en medio de esas tomas polarizadoras. Con ese fin, echemos un vistazo más de cerca a Web3, su relación con la criptomoneda y el drama en curso que lo rodea.

¿Qué es Web3?

Antes de que podamos entender las controversias que rodean a Web3, vale la pena entender lo que promete. En pocas palabras, Web 3.0 (o Web3) es un concepto que imagina un mundo en el que los sitios web, las aplicaciones y las plataformas en línea están completamente descentralizados.

Las plataformas Web 2.0 existentes casi siempre son propiedad y están controladas por una entidad privada singular: piense en empresas como Google, Amazon o Facebook. Si bien podemos interactuar con estas plataformas como clientes o usuarios, ellos tienen la última palabra en cuanto a las reglas de la plataforma y quién puede participar. Más importante aún, a menudo eres el producto, ya sea a través de la publicidad o la recopilación de datos.

Web3, por otro lado, promete ofrecer un sistema más justo y equitativo. Cualquier persona del público en general puede tomar posesión parcial de una plataforma descentralizada e incluso participar en su gobierno. Esta propiedad generalmente se representa a través de tokens criptográficos o criptomonedas.

Una aplicación Web3 también almacena sus datos en una cadena de bloques descentralizada en lugar de bases de datos en un puñado de servidores. Este enfoque ofrece a los usuarios una mayor transparencia e información sobre cómo funciona la plataforma, al mismo tiempo que elimina los puntos únicos de falla que sufren los servidores de Google y Amazon. Imagine un banco que nunca experimenta tiempo de inactividad o una plataforma de redes sociales que un gobierno opresivo no puede censurar.

La descentralización de Web3 promete resistencia a la censura, tiempo de inactividad cero y mayor transparencia.

Sin embargo, como usuario final, los servicios Web3 no se sienten radicalmente diferentes de los sitios web existentes en Internet. Todavía necesita usar un navegador web tradicional para acceder a ellos, por ejemplo.

De hecho, Web3 tiene que ver con los cambios bajo el capó, lo que permite la propiedad de datos y la monetización sin intermediarios. Sin embargo, si no necesita descentralización, Web3 no trae nada nuevo a la mesa. Esto también significa que muchos servicios Web 2.0 seguirán existiendo en paralelo, al menos en el futuro previsible.

¿Qué es la propiedad y cómo se relaciona con la criptomonedas?

Gran parte de la utilidad de Web3 depende de su llamado aspecto de propiedad. La idea es bastante simple: los desarrolladores implementan sus proyectos en redes blockchain descentralizadas como Ethereum. Dada esta herencia, no sorprende que estas plataformas también estén intrínsecamente vinculadas al mercado de criptomonedas. Los proyectos de Web3 pueden crear sus propias criptomonedas, a menudo denominadas tokens de utilidad, para funciones como la gobernanza, el pago de tarifas o la verificación de identidad.

Tome Uniswap, por ejemplo, una popular aplicación descentralizada en la red. No tiene que poseer el token UNI nativo de Uniswap para interactuar con la aplicación, pero hacerlo le permite votar en el proceso de gobierno de la plataforma. Alternativamente, muchos usuarios también tienen tokens como inversión. La valoración de UNI se ha disparado a lo largo de los años, gracias a la popularidad del proyecto. Sin embargo, no todos los proyectos han tenido el mismo éxito.

En resumen, poseer tokens permite a los usuarios reclamar el proyecto y respaldar su desarrollo, exactamente lo contrario de la mayoría de los servicios actuales. Mientras tanto, los desarrolladores pueden beneficiarse de los tokens a medida que reciben pagos o subvenciones de desarrollo. Y dado que todo es transparente, una de las partes no puede beneficiarse desproporcionadamente a expensas de las demás.

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¿Qué ofrece Web3 en el mundo real?

Aunque las aplicaciones descentralizadas existen desde hace algunos años, no entraron en la corriente principal hasta 2021. Aún así, puede participar de inmediato: todo lo que necesita es algo de criptomoneda y una billetera habilitada para Web3. MetaMask es a menudo la opción preferida por la mayoría de los entusiastas de las criptomonedas.

Descubrirá que la mayoría de las aplicaciones descentralizadas de hoy en día atienden a aquellos con cierta experiencia en criptomonedas. Gitcoin, por ejemplo, permite a los desarrolladores de software contribuir a proyectos de código abierto y ganar recompensas o subvenciones en el proceso. Otro proyecto de Web3, Golem, tiene como objetivo arrebatarle el control a los proveedores de la nube como Google Cloud y Amazon AWS. En pocas palabras, le permite monetizar su poder de cómputo no utilizado alquilándolo al mejor postor.

Las plataformas Web3 ya existen: solo necesita un navegador web y una billetera de criptomonedas para participar.

Los tokens no fungibles (NFT) representan uno de los casos de uso de Web3 más populares en este momento. En pocas palabras, le permiten “tokenizar” activos digitales o físicos. Puede almacenar un NFT en una billetera digital, como cualquier criptomoneda. Sin embargo, cada NFT es único, por lo que pueden tener precios diferentes. Es muy parecido a los bienes raíces, donde la ubicación, la demanda y otros factores influyen en el precio de un activo en particular. De hecho, ya puede comprar parcelas virtuales de tierra en forma de NFT a través de plataformas Web3 como Decentraland.

Si bien la manía coleccionable de NFT de hoy se parece mucho a una burbuja especulativa, la mayoría está de acuerdo en que la tecnología subyacente es sólida. Los aspectos de singularidad demostrable y facilidad de propiedad por sí solos pueden ayudar a muchas transacciones del mundo real a pasar del papel a lo digital.

Los derechos sobre la tierra, los certificados y los títulos podrían vivir en una cadena de bloques y almacenarse en billeteras digitales. Probar su identidad o calificación se vuelve extremadamente simple, ya que usted es el único propietario de un NFT en particular.

Finalmente, el movimiento de finanzas descentralizadas (DeFi) también se basa en gran medida en los principios fundamentales de Web3. Desde préstamos descentralizados hasta transferencias internacionales de dinero rápidas, el sector apunta a eliminar intermediarios y hacer que los servicios financieros sean más accesibles.

¿Por qué es tan controvertida Web3?

Si bien Web3 promete revolucionar varias facetas de nuestras vidas en línea, últimamente ha recibido una gran cantidad de críticas. Además, Web3 sigue siendo en gran medida un concepto, no un estándar o especificación concreta. En otras palabras, el significado del término está abierto a interpretación y cambia constantemente, al igual que las tecnologías descentralizadas subyacentes que lo impulsan.

La naturaleza rápidamente cambiante de la tecnología significa que no hay mucho escrito en piedra y su experiencia puede variar enormemente entre plataformas. Una aplicación podría ofrecer una verdadera descentralización completamente en el espíritu de Web3, mientras que otra puede estar muy centralizada, hasta el punto en que no ofrezca ninguna ventaja material sobre las plataformas Web 2.0 existentes. Esta fragmentación también ofrece un terreno fértil para las estafas y otras actividades nefastas, como cabría esperar de una nueva tecnología de la que la mayoría de la gente sabe muy poco.

Dado que Web3 carece de un estándar o especificación universal, la calidad de las aplicaciones puede variar enormemente.

Además, aunque la descentralización es un principio clave de Web3, los críticos han señalado que cierta centralización es inevitable. Tampoco es difícil ver por qué.

La cadena de bloques de Ethereum que alberga muchas aplicaciones Web3 se ha disparado en tamaño, por una suma de cientos de gigabytes. Un desarrollador que trabaja en una aplicación Web3 tiene dos opciones: explorar toda la cadena de bloques él mismo o buscar datos de un tercero. La mayoría elige este último, simplemente por la conveniencia. Sin embargo, eso significa que está confiando en un tercero, sacrificando los principios de descentralización y falta de confianza de Web3.

Lo anterior es solo un ejemplo de cuántas de las llamadas aplicaciones descentralizadas dependen de la infraestructura centralizada en la actualidad. En una publicación de blog sobre el tema, el cofundador de Signal, Moxie Marlinspike, dijo: “Una vez que un ecosistema distribuido se centraliza en torno a una plataforma por conveniencia, se convierte en lo peor de ambos mundos: control centralizado, pero aún lo suficientemente distribuido como para atascarse en el tiempo”. Sin embargo, concluyó que el ecosistema Web3 “recuerda los primeros días de Internet” y está listo para un crecimiento similar a largo plazo.

Los críticos argumentan que Web3 está plagado de numerosos problemas en la actualidad, incluidas las altas tarifas y la descentralización insuficiente.

Otra queja común dirigida a las plataformas Web3 se relaciona con las altas tarifas. Las redes de cadena de bloques que impulsan muchas aplicaciones descentralizadas, incluido Ethereum, luchan con una alta actividad de los usuarios. Esto lleva a que las transacciones se vuelvan extremadamente costosas durante los períodos de congestión de la red. Afortunadamente, prácticamente todos los proyectos de blockchain están trabajando para mejorar la escalabilidad en los próximos años, y algunos se están moviendo hacia sistemas más eficientes como la prueba de participación.

Con todo, Web3 se enfrenta al mismo camino rocoso que las NFT y otras tecnologías emergentes relacionadas con las criptomonedas. Varios puntos de fricción, incluida la educación del usuario, la regulación y la escalabilidad de blockchain, también deben mejorar para que la tecnología se convierta en la corriente principal. Sin embargo, con tanto talento y dinero ingresando al sector, los servicios descentralizados algún día podrían volverse comunes y fáciles de usar.

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El gigante de la industria de calzado llega al Metaverso

Listo para dar su siguiente paso hacia el metaverso, Nike anunció hoy que ha adquirido RTFKT Studios, un estudio de arte digital que se centra en tokens no fungibles (NFT) con temas de zapatillas y artículos de colección que utilizan la cadena de bloques Ethereum.

“Estamos adquiriendo un equipo de creadores muy talentoso con una marca auténtica y conectada”, dijo el presidente y director ejecutivo de Nike, John Donahoe, en un comunicado de prensa. “Nuestro plan es invertir en la marca RTFKT, servir y hacer crecer su comunidad innovadora y creativa y ampliar la huella y las capacidades digitales de Nike”.

Esta adquisición mueve a Nike más firmemente hacia la marca basada en blockchain y el metaverso, una versión de Internet que combinará la realidad virtual y aumentada con la informática tradicional.

En noviembre, la compañía detrás de “Just Do It” lanzó NIKELAND, colaborando con Roblox para un mundo 3D inmersivo. Ese mismo mes, Nike presentó cuatro solicitudes de presentación de marcas comerciales de bienes virtuales ante la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de EE. UU.

Pero Nike no será la única empresa de calzado y ropa en el metaverso. A principios de este mes, Adidas anunció que había comprado un NFT Bored Ape Yacht Club por 46 ETH, o un poco más de $ 156,000 en ese momento. Adidas está colaborando con los creadores de Bored Ape, Yuga Labs y otros, para ingresar al metaverso.

“Cuando empezamos, nos divertimos diseñando zapatillas inspiradas en los videojuegos y creando contenido estupendo y siempre tratando de innovar”, escribió el cofundador de RTFKT, Chris Le, que se hace llamar ClegFX en Twitter. “Nike siempre ha sido nuestra inspiración. Este es el comienzo de un nuevo capítulo en la historia de RTFKT “.

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En Resumen

  • El principal editor de juegos Ubisoft implementará elementos NFT en sus juegos, comenzando con Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
  • La plataforma Quartz NFT de Ubisoft se ejecuta en Tezos, una plataforma blockchain de prueba de participación.

Ubisoft fue el primer editor importante de videojuegos que se interesó en el espacio blockchain, experimentando con prototipos de criptojuegos y apoyando nuevas empresas en los últimos años. Pero ahora el gigante de los juegos realmente implementará NFT dentro de una de sus principales franquicias en una nueva iniciativa que se ejecuta en Tezos.

Hoy, el editor detrás de Assassin’s Creed y Just Dance reveló Ubisoft Quartz, una plataforma que permite a los jugadores ganar y comprar artículos del juego que están tokenizados como NFT en la cadena de bloques de Tezos. Quartz se lanzará primero en la versión para PC de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, el último juego en línea de la serie de disparos tácticos de larga duración.

Quartz se lanzará en versión beta el 9 de diciembre en Estados Unidos, Canadá, Francia, Alemania, España, Italia, Bélgica, Brasil y Australia. Los jugadores de Ghost Recon Breakpoint que hayan alcanzado el nivel 5 de XP en el juego pueden acceder a las caídas de NFT. El lanzamiento de Ubisoft dice que los jugadores deben tener al menos 18 años para crear una billetera Tezos para usar con el juego.

Ubisoft se refiere a sus lanzamientos de NFT como “Dígitos” y planea lanzar NFT gratuitos para los primeros usuarios el 9, 12 y 15 de diciembre, con más lanzamientos previstos para 2022. Una infografía muestra elementos como máscaras de armas y armaduras y prendas únicas. junto con un mensaje que adelanta iniciativas futuras: “Esto es solo el comienzo …”

Un NFT sirve efectivamente como un recibo para un artículo digital probablemente escaso, y si bien las ilustraciones digitales y las imágenes de perfil han sido populares, también pueden representar artículos de videojuegos. El juego de lucha contra monstruos impulsado por Ethereum, Axie Infinity, es actualmente el jugador más grande en el espacio, acumulando más de $ 3.6 mil millones en volumen de operaciones hasta la fecha, según CryptoSlam.

“Ubisoft Quartz es el primer bloque de construcción en nuestra ambiciosa visión para desarrollar un verdadero metaverso”, dijo Nicolas Pouard, vicepresidente del Laboratorio de Innovación Estratégica de Ubisoft, en un comunicado. “Y no puede cobrar vida sin superar las limitaciones iniciales de blockchain para los juegos, incluida la escalabilidad y el consumo de energía”.

Gran parte del anuncio de Ubisoft de hoy destaca la diferencia en el impacto ambiental entre la cadena de bloques Tezos de prueba de participación y Bitcoin, que consume mucha energía.

Tezos afirma que una sola transacción en su red usa “más de 2 millones de veces menos energía” que Bitcoin, la criptomoneda líder. También sugiere que una sola transacción de Tezos usa tanta energía como una transmisión de video de 30 segundos, mientras que se estima que una transacción de Bitcoin está a la altura del impacto ambiental de un año completo e ininterrumpido de transmisión de secuencias de video.

El impacto ambiental percibido de la tecnología blockchain ha creado una reacción violenta dentro del mercado de los videojuegos tradicionales en el pasado, incluso recientemente cuando el juego de terror Dead by Daylight reveló planes para lanzar un nuevo personaje en forma de NFT.

Ubisoft comenzó a explorar el espacio criptográfico y NFT hace años, desarrollando un prototipo de juego similar a Minecraft llamado HashCraft que Decrypt cubrió por primera vez a principios de 2019.Desde entonces, Ubisoft ha trabajado con numerosas startups criptográficas a través de su programa acelerador Entrepreneurs Lab y ha apoyado proyectos como Axie Infinity, Nine Chronicles y NBA Top Shot. También se convirtió en un validador corporativo en la red Tezos en abril de este año.

Si bien HashCraft nunca se lanzó, Ubisoft debutó con un par de pequeños experimentos en el espacio: el proyecto benéfico de NFT Rabbids Token, así como la One Shot League de este año, un derivado del popular juego de fútbol de fantasía de NFT, Sorare. En octubre, Ubisoft hizo su primera verdadera inversión en una startup de cripto, participando en la ronda de financiación de 65 millones de dólares de Animoca Brands y afirmando planes para trabajar con la empresa en juegos impulsados por NFT.

Otros importantes editores de juegos también están mirando el espacio: Square Enix anunció planes en noviembre para desarrollar juegos NFT, mientras que el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, describió recientemente las NFT como “una parte importante del futuro de nuestra industria en el futuro. “

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